Streaming de jogos é o futuro? Conheça os serviços de games na nuvem

No futuro, games poderão funcionar mais ou menos como músicas e filmes atualmente: você escolhe um aparelho de sua preferência, abre o jogo desejado e começa a jogar sem precisar inserir disco e nem fazer download. É mais ou menos com isso que a indústria sonha: games via streaming a qualquer lugar e a qualquer momento.
Esse futuro está ao mesmo tempo próximo e distante: existem iniciativas na área, mas existem obstáculos que podem prejudicar a popularização da tecnologia. O Olhar Digital separou os principais projetos de jogos na nuvem para quem quiser saber o que esperar do futuro dos games.
Já faz décadas que a indústria sonha com uma maneira de transmitir jogos a distância, mas as primeiras iniciativas reais de jogos via streaming surgiram no final da década de 2000, com os serviços Gaikai e OnLine.
Os dois funcionavam de maneira bastante parecida: games rodavam em servidores externos e apenas o vídeo era transmitido para usuários, que, assim, conseguiam aproveitar games complexos mesmo em computadores básicos ou celulares.
A tecnologia foi prejudicada por problemas de conexão de internet. O streaming de games exige boas conexões e OnLive e Gaikai só conseguiam transmitir jogos em qualidade inferior ao obtido pelo processamento local.
Anos depois, o Gaikai foi comprado pela Sony e transformado em PlayStation Now. Já o OnLive foi desativado em 2015, e suas patentes e tecnologias também foram incorporadas pelo serviço da Sony.
Entre para comentar.