Tim Cook defende Apple no julgamento da Epic Games

Tim Cook, CEO da Apple, sentou no banco de testemunhas para defender a empresa de tecnologia no julgamento do processo movido pela desenvolvedora Epic Games nesta sexta-feira (21). Na batalha judicial entre as empresas, a fabricante do jogo Fortnite questiona a comissão cobrada pela App Store que recolhe 30% de todas as compras feitas na loja de aplicativos e alega que a alta taxa fortalece o monopólio da empresa da maçã.
A chegada do CEO encerra um julgamento de três semanas, que já contou com depoimentos de executivos das duas empresas, companhias parceiras, economistas e outros especialistas. Na defesa à Apple, Cook afirmou que as políticas da empresa exigem que todos os aplicativos atendam às diretrizes da própria companhia para serem autorizados na App Store.
Tim Cook respondeu a perguntas dos advogados da Epic e da própria Apple, além da juíza Yvonne Gonzalez Rogers. A magistrada fez uma série de perguntas ao CEO e apontou que a big tech não tem concorrência com as compras no aplicativo. Em resposta, Cook afirmou que a competição é com outras plataformas, como Microsoft Xbox, Sony PlayStation ou Nintendo Switch.
Rogers mencionou, em seguida, o programa da Apple voltado a pequenas empresas e desenvolvedores que ganham menos de US$ 1 milhão por ano, que reduziu as comissões da App Store para 15%. “Pelo menos pelo que vi até agora, isso realmente não foi o resultado da competição. Isso é o resultado da pressão que você está sentindo das investigações e processos judiciais, não da concorrência”, disse ela.
Tim Cook disse que a decisão foi tomada por causa da pandemia de coronavírus, tornado permanente depois. A juíza pressionou e disse que “não era competição”. “Era uma competição que, depois que caímos para 15, o Google caiu para 15”, disse Cook.
A magistrada voltou a afirmar que a ação da Apple não foi resultado da competição e emendou que a maior parte das compras no aplicativo vem de jogadores. Cook concordou com a última afirmação. “Qual é o problema em permitir que os usuários tenham escolha, especialmente em um contexto de jogo, para ter uma opção mais barata de conteúdo?” ela perguntou.
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