Brawl Stars é o quinto jogo da Supercell a faturar mais de US$ 1 bilhão

A desenvolvedora finlandesa Supercell divulgou seus resultados financeiros para o ano de 2020, que não foram tão empolgantes quanto os dados publicados no período anterior, mas mostraram que a marca de jogos viciantes tem mais um game que conseguiu faturar mais de US$ 1 bilhão em receita bruta: o caótico e divertido Battle Royale Brawl Stars.
Antes de mais nada, sim a Supercell tem mais jogos que apenas Brawl Stars e os outros nomes são famosos ao mesmo nível: Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach e Clash Royale. Todos focam em um visual mais cartunesco, contam com requisitos menos pesados para rodar em mais celulares e utilizam mecânica de fácil aprendizado.
Mesmo com fama em praticamente qualquer título lançado, os números de 2020 para os acionistas não seguiram a mesma empolgação dos fãs de seus games. Olhando primeiro os lucros registrados antes do pagamento de impostos, o relatório financeiro do ano passado entrega US$ 463 milhões, contra US$ 577 milhões de 2019. O valor divulgado neste ano é 19,75% menor que o valor do período anterior.
Ao todo, a empresa pagou US$ 87 milhões em impostos para o governo da Finlândia durante o ano de 2020.
A receita da Supercell também seguiu a mesma tendência e caiu 5,1% de 2019 para 2020. Os números ficaram em US$ 1,48 bilhão para o período finalizado no ano passado, contra US$ 1,56 bilhão anotado pelo documento neste ano, publicado em fevereiro e que reflete o ano de 2020.
Um dado que pode explicar a queda em ambos os dados é a falta de lançamentos durante o ano passado, junto dos 10 anos de vida da empresa. Mesmo assim o CEO da Supercell, Ilkka Panaanen, é otimista e segue com o plano traçado para continuar encontrando desenvolvedores independentes em equipes pequenas e locais.
Fonte: Tecnoblog
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