Desenvolvedor mantém GPU de 13 anos viva no Linux

Um desenvolvedor a serviço da Valve, empresa por trás da plataforma de jogos Steam, está trabalhando para dar sobrevida a GPUs lançadas há pelo menos 13 anos. O esforço é focado em placas com arquitetura GCN 1.0 — inaugurada com a série Radeon HD 7000 em 2012 — e 1.1, que agora recebem novas atualizações para garantir a compatibilidade e corrigir problemas de funcionamento.
O responsável é Timur Kristóf, que atua como terceirizado para a Valve na equipe de gráficos para Linux. Os novos pacotes de correção (patches) visam permitir que o hardware antigo funcione melhor com tecnologias de software mais recentes, um trabalho importante para quem ainda utiliza essas placas ou as adquire no mercado de usados.
Por meio de patches, Kristóf tenta garantir que os chips antigos se beneficiem de tecnologias modernas — corrigindo bugs, ajustando rotinas e adaptando o suporte para camadas de software atuais. O desenvolvedor já submeteu o código para revisão e pode se integrar ao futuro kernel Linux 6.18.
De acordo com as notas de atualização divulgadas pelo desenvolvedor, os patches resolvem problemas específicos que os usuários dessas placas enfrentavam em cenários modernos. Segundo Kristóf, um deles era um flicker em monitores 4K, que fazia a parte inferior da tela piscar quando a taxa de atualização estava em 60 Hz.
Outro ajuste importante é voltado a PCs com processadores AMD da geração mais recente (Zen 4). Nessas máquinas, as GPUs antigas podiam provocar travamentos aleatórios em momentos de baixo uso.
Além disso, o desenvolvedor aplicou mudanças de compatibilidade no driver para que o hardware funcione de forma mais estável dentro do código moderno do Linux.
Fonte: Tecnoblog
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