Google quer que desenvolvedores usem menos RAM no Android

O Google vai exigir que aplicativos para Android tenham código otimizado para usar menos RAM, impondo limites do recurso no sistema operacional. A empresa menciona a crise dos chips de memória como justificativa para a medida.
Quem não seguir as diretrizes poderá sofrer penalidades técnicas (apps travando ou fechando) ou de distribuição (menos visibilidade na Play Store). As políticas foram anunciadas na quarta-feira (26/08) e começam a valer em fevereiro de 2027.
A empresa vai estabelecer limites para diferentes tipos de uso de memória. O uso dinâmico de memória engloba o armazenamento de dados do aplicativo, sejam ativos ou comprimidos, enquanto o uso de memória para bitmap tem relação com os gráficos exibidos.
Os valores variam de acordo com a quantidade de RAM física do aparelho e o estado do aplicativo. Para o uso dinâmico, a faixa mais baixa é a de aparelhos com 4 GB de RAM. Nela, um aplicativo deve não usar mais que 2 GB de RAM em primeiro plano ou 1 GB em segundo plano. Já a categoria mais alta é a de 16 GB de RAM, que terá limites de 4,25 GB em primeiro plano ou 2 GB em segundo plano.
Os números são maiores no caso de games: 2,25 GB de limite em aparelhos de 4 GB, e 5 GB em produtos de 16 GB.
O uso de memória para bitmap terá limites apenas quando os apps estiverem em segundo plano. Faz sentido: se esse uso é visual, tirar o app da tela deveria reduzir o espaço alocado para ele. Nesse caso, o consumo não deve passar de 200 MB quando em segundo plano ou de 400 MB quando em cache.
Fonte: Tecnoblog
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