IA do Google aprende sozinha a jogar xadrez e vence campeão mundial

Dessa vez não é Go: a inteligência artificial do Google aprendeu sozinha a jogar xadrez e sua versão japonesa, batizada de shogi. Isso sem intervenção humana ou aprender com outras partidas, apenas com conhecimento básico das regras dos jogos de tabuleiro.
O AlphaGo Zero, evolução do AlphaGo já tinha alcançado essa proeza da mesma forma com Go, o joguinho chinês. O primeiro algoritmo, AlphaGo, precisou usar um conjunto de dados de mais de 100 mil partidas para aprender as melhores jogadas.
Dessa vez, a IA é chamada apenas de AlphaZero — é uma versão mais genérica ainda do AlphaGo Zero, porém alimentada com as regras de xadrez. Ela atingiu um nível super-humano de habilidade nos três jogos de tabuleiro em menos de 24 horas.
Vale notar que, entre Go, xadrez e shogi, o joguinho chinês continua sendo o mais complicado: ele tem 10171 posições possíveis, contra 1050 no xadrez. Ainda assim, o resultado mostra a capacidade de “aprendizado por reforço” do AlphaZero, no qual o algoritmo aprende sem ser ensinado como uma tarefa deve ser realizada.
Em apenas quatro horas, o AlphaZero foi capaz de derrotar o campeão mundial de xadrez, que é outro algoritmo batizado de Stockfish. Assim como no Go, a IA que criou suas próprias técnicas para vencer.

Quando o AlphaGo Zero foi colocado em prática, as estratégias montadas para o Go nunca foram vistas antes. Já que o algoritmo aprendeu consigo mesmo, ele superou “as limitações do conhecimento humano”, como disse David Silver, programador principal do AlphaGo Zero, em uma coletiva de imprensa.
Fonte: Tecnoblog
Entre para comentar.