Microsoft abre código-fonte de jogos da franquia Zork

De tempos em tempos, a Microsoft libera o código-fonte de algum software clássico. A mais recente decisão do tipo envolve o jogo Zork, bem como as suas sequências: os títulos Zork II e Zork III. Agora, todos estão disponíveis sob uma licença aberta MIT.
Os três games foram lançados entre 1979 e 1982, e seguem uma dinâmica de aventura em texto. Ou seja, em vez de gráficos e joysticks, o jogador deve usar o teclado para responder à narrativa textual e tomar decisões para resolver os desafios apresentados.
A franquia Zork é justamente uma das mais lembradas quando o assunto é jogo de aventura em texto. Não por acaso, a Microsoft fez a seguinte descrição sobre a série:
Quando foi lançado, Zork não pedia apenas aos jogadores que vencessem; pedia que imaginassem. Não havia gráficos, joystick ou trilha sonora, apenas palavras na tela e a curiosidade do jogador.
Mesmo assim, essas palavras construíam mundos mais vívidos do que a maioria dos jogos da época. O que tornou isso possível não foi apenas um roteiro inteligente, mas também uma engenharia inteligente.

Zork foi desenvolvido por uma pequena empresa chamada Infocom, em 1979. Na época, Bill Gates tornou-se um grande fã da franquia, razão pela qual a Microsoft tentou adquirir o jogo naquele mesmo ano.
Fonte: Tecnoblog
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