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Tecnologia · · 2 min de leitura ·

Microsoft segue Epic e reduz taxa cobrada de jogos de PC para 12%

Microsoft segue Epic e reduz taxa cobrada de jogos de PC para 12%

A Microsoft anunciou, nesta quinta-feira (29), uma mudança na divisão dos lucros da sua loja de jogos para PC. A partir de 1º de agosto, a empresa vai reduzir a taxa de publicação de 30% para 12% — a mesma porcentagem cobrada pela Epic Games Store. Quando a alteração começar a valer, o Steam será a única plataforma de games em que os desenvolvedores vão receber 70% da receita de vendas, em vez de 88%.

De acordo com a líder em experiência e ecossistema de criação de games da Microsoft, Sarah Bond, a ideia é incentivar a publicação de jogos de PC na Microsoft Store. Em comunicado, a empresa prometeu uma “divisão de receita clara e sem compromissos”, garantindo mais “oportunidades financeiras” para os desenvolvedores.

É importante destacar que essa mudança só vale para jogos de PC. Os games de Xbox One e Xbox Series X|S da Microsoft Store vão continuar com taxa de 30% para desenvolvedores, assim como acontece nas lojas digitais da Sony e Nintendo.

Depois da redução de taxas da Microsoft, somente a Valve vai continuar cobrando 30% dos desenvolvedores no PC. O Steam, porém, diminui um pouco a porcentagem de acordo com o dinheiro arrecadado com o jogo. Por exemplo, a cota cai para 25% quando o título fatura US$ 10 milhões (R$ 56 milhões), e para 20% após US$ 50 milhões (R$ 268 milhões).

Steam oferece mais recursos na loja para usuários (Imagem: Murilo Tunholi/Tecnoblog)

As taxas menores da Microsoft Store e Epic Games Store ainda podem não ser suficientes para competir diretamente com o Steam nos computadores. Além de estar no mercado há mais tempo, a plataforma da Valve conta com funções sociais que não existem nas outras lojas, como áreas da comunidade, perfis customizáveis, ferramenta de bate-papo e até um mercado de itens aberto para todos os usuários.

Fonte: Tecnoblog

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