PlayStation 5 atingiu o auge e avanço gráfico estagnou, diz ex-chefe da Sony

Para Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, a geração atual do PlayStation atingiu uma espécie de platô tecnológico. Durante uma participação no podcast Friends Per Second, Yoshida comentou que é difícil reconhecer avanços visuais nos games da geração atual.
“Os gráficos atingiram um nível que nem eu consigo diferenciar entre alguns recursos, como o ray tracing, a menos que seja lado a lado ou com uma taxa de quadros mais alta”, afirmou. O executivo sugeriu que o PlayStation pode ter atingido seu auge em poder gráfico.

No podcast, Yoshida sugere que a Sony evite repetir a receita usada em ciclos anteriores: “Claramente eles não conseguem fazer o mesmo que vinham fazendo, que é aumentar o poder gráfico para fornecer experiência de ponta”.
Contudo, ele afirma que o “PS5 é um sistema incrível em termos de qualidade de experiência”, e lembra que a “adoção do SSD foi quase um milagre”. “Acho que o PS5 e o SSD tornaram quase todos os jogos melhores”, pontua.
Shuhei Yoshida deixou a Sony em janeiro, após trabalhar mais de três décadas para a empresa. Durante anos, ele foi figura central no desenvolvimento dos jogos exclusivos do PlayStation até ser transferido para a seção indie, onde encerrou a carreira na companhia.
Vale lembrar que, segundo a própria Sony, o PlayStation 5 é a geração mais lucrativa da história. O ciclo atual superou em faturamento todas as gerações anteriores e, desde 2020, o console já rendeu US$ 136 bilhões.
Fonte: Tecnoblog
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