Riot Games fecha servidor de League of Legends criado por fãs

A Riot Games exigiu o desligamento de um servidor de League of Legends (LoL) criado por fãs, chamado Chronoshift. Iniciado há cinco anos, o projeto deixaria os usuários jogarem uma versão “legado” de LoL de 10 anos atrás. Um dos desenvolvedores do servidor, porém, acusou a Riot de ter tentado extorquir a equipe apenas para conseguir os códigos de programação de Chronoshift, mas a produtora negou as acusações.
A conversa aconteceu entre o rioter e um usuário chamado Lord Lothendran. Zed informou que o departamento jurídico da Riot “não estava feliz com o projeto” e “queria encontrar uma solução aceitável para ambos os lados”, sem levar o caso ao tribunal. O desenvolvedor pediu um tempo para chegar ao trabalho e ligar o computador antes de responder.
Logo depois, em tom mais incisivo, Zed deu a entender que a Riot estava observando as conversas da equipe de Chronoshift ao alegar que ele tinha “salvo todas as mensagens” antes do canal do projeto no Discord ser deletado. Em seguida, o rioter ameaçou processar a equipe, caso eles não entregassem o site chronoshift.dev, o código-fonte do servidor, e todas as “informações identificáveis” trocadas entre os desenvolvedores.
Entrega o que estou procurando e não vamos processar vocês. Recuse, e nós processamos. Não quero prolongar isso. Se acha que deve falar com um representante legal, você pode. Eu estou na equipe de segurança. Eu encontro pessoas e coisas. Não exerço a advocacia e tenho pouco ou nada a ver com os processos legais em que a Riot esteja envolvida. Podemos chegar a um acordo para encerrar isso hoje ou podemos levar ao tribunal. Para ser honesto, eu não me importo de qualquer forma.
ChronoshiftDev postou o print com a conversa completa no Reddit e alegou que Zed havia tentado extorquir a equipe com a ameaça. Nos comentários do post, a comunidade começou a questionar a veracidade da conversa. Muitos defenderam que um funcionário da Riot Games não usaria esse tipo de abordagem, e que isso poderia seria uma forma dos desenvolvedores abandonarem o projeto sem precisarem se justificar.
Chronoshift era um servidor legado de LoL estacionado em 2011 (Imagem: Divulgação/Chronoshift)
Fonte: Tecnoblog
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