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Tecnologia · · 2 min de leitura ·

Rockstar garante GTA 6 sem microtransações e IA

Rockstar garante GTA 6 sem microtransações e IA

O GTA 6 vai seguir a fórmula dos outros games da franquia e ficará sem microtransações durante a gameplay, bem como IA generativa. A confirmação veio durante uma entrevista coletiva, segundo o podcast Kinda Funny Games.

Vale lembrar que a ausência de inteligência artificial no desenvolvimento do título já havia sido adiantada por Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, em abril, durante a Semafor World Economy 2026. Os pagamentos em dinheiro real, por sua vez, foram descartados nas respostas. A Rockstar não costuma incluir esse tipo de atividade in-game.

Apesar de não contar com as microtransações, GTA 6 oferece cosméticos exclusivos e outras vantagens por meio da versão Ultimate do game. Mais cara, a opção aparece à venda por R$ 549,90 nos consoles, enquanto o jogo Standard (sem os extras) sai por R$ 449,90.

Imagem mostra um homem de óculos escuros e boné, pilotando uma motocicleta vermelha em direção à câmera. Ele é um personagem do jogo GTA 6. Ele veste uma regata preta. Ao fundo, um avião amarelo de hélice voa no céu azul com nuvens brancas. O foco está no motociclista e na frente da moto, com o avião ligeiramente desfocado.
Rockstar não confirmou se regra vale para o GTA Online (imagem: reprodução/Rockstar Games)

Apesar da ausência de microtransações, a Rockstar deixa uma dúvida em aberto: isso vale também para o GTA Online? No passado, o GTA 5 foi lançado como game único, mas posteriormente ganhou uma versão exclusiva para explorar o modo multiplayer, à venda atualmente por R$ 99,90. O título possui uma estrutura de Game-as-a-service, incluindo as compras com dinheiro real.

Outro ponto levantado pelo site TechPowerUp é a existência de uma versão Ultimate para o game, com cosméticos e itens exclusivos. Compradores da opção Standard poderiam, por exemplo, adquirir o conteúdo extra para incrementar a gameplay. Essa é outra forma de monetizar o game no pós-venda.

O uso de inteligência artificial já havia sido descartado por Zelnick. O executivo afirmou que a IA generativa não tinha espaço no que estava sendo construído pela Rockstar. Pouco antes dessa fala, a empresa-mãe da Rockstar havia demitido o head de IA da Take Two, Luke Dicken.

Fonte: Tecnoblog

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