Sony restringe comunicação de estúdios após críticas ao fim da mídia física

A Sony Interactive Entertainment parece ter adotado uma medida mais severa para lidar com a recente crise de imagem envolvendo o seu ecossistema de games. A empresa teria estabelecido regras mais rígidas de comunicação nas redes sociais para mitigar as críticas após o polêmico anúncio de que o PlayStation não terá mais jogos em mídia física a partir de 2028.
Segundo Alanah Pearce, que trabalhou no Santa Monica Studio, a Sony sabia que uma transição repentina para um modelo sem mídia física poderia gerar reação negativa e, por isso, orientou suas equipes a evitar comentários sobre o assunto. A ex-funcionária classificou as regras como as “diretrizes de mídia social mais rígidas de todos os tempos”.
As informações vêm de ex-colaboradores da empresa, incluindo Pearce, que mantém um canal no YouTube com mais de 680 mil inscritos e detalhou parte do caso. Segundo ela, desenvolvedores dos estúdios internos da PlayStation receberam orientação para não comentar o assunto.
Embora a Sony já tenha o hábito de controlar a comunicação em torno de novos projetos, o nível de restrição atual seria sem precedentes. Internamente, a justificativa é que declarações mal interpretadas poderiam aumentar ainda mais a repercussão negativa.
De acordo com a roteirista de God of War: Laufey, a Sony já havia previsto que a notícia não seria bem recebida. Por isso, a gerência adotou regras de comunicação mais radicais.
Vale lembrar que, desde o anúncio, parte da comunidade PlayStation têm cobrado um diálogo mais aberto da empresa, especialmente diante das incertezas sobre os impactos do fim da mídia física no mercado de games a longo prazo.
Fonte: Tecnoblog
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