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Tecnologia · · 2 min de leitura ·

Steel Assault se inspira em jogos retrô com muita ação e dificuldade alta

Steel Assault se inspira em jogos retrô com muita ação e dificuldade alta

Você sente saudades de como os jogos clássicos eram mais simples, difíceis e sem muita enrolação como na época dos arcades? Então você vai gostar de Steel Assault, um jogo de ação em plataformas que é retrô não só no visual, como também na gameplay desafiadora. Como tenho jogado bastante esse game nos últimos dias, venho compartilhar minhas experiências por aqui.

Logo no começo do jogo, Steel Assault mostra que nem sempre tutoriais são necessários. O jogo coloca você direto na batalha sem mostrar qual botão deve ser usado para atacar, esquivar ou usar as ferramentas especiais do protagonista Taro Takahashi.

Tudo fica ainda mais desafiador devido ao nível de dificuldade do jogo, que é bastante alto mesmo no modo fácil. Isso é uma característica presente em jogos mais antigos, em especial títulos das franquias Contra, Castlevania e Mega Man. O próprio Taro é até parecido com o Mega Man visualmente, mas sua arma principal é um chicote elétrico em vez de um braço atirador.

Taro também pode usar um gancho com um fio de aço para se locomover pelo mapa, alcançando lugares mais altos, e ficar grudado nas plataformas para evitar tiros ou outras ameaças. Durante os períodos de “run and gun”, o protagonista ainda pode conseguir melhorias para suas armas e bônus de escudos para levar menos dano.

A gameplay é um dos pontos mais fortes de Steel Assault. Os comandos são precisos e as animações são fluidas, resultando em uma ação sem engasgos. Dá para pular, fazer saltos duplos, correr e atirar livremente nas missões.

Steel Assault (Imagem: Divulgação/Tribute Games)

As fases são relativamente curtas e misturam trechos de plataforma com inimigos de diversos tipos e chefões bastante desafiadores no final. Há também alguns minichefes no meio de alguns percursos para dificultar um pouco mais a vida dos jogadores.

Fonte: Tecnoblog

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