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Games · · 2 min de leitura ·

Podemos aprender sobre redução da pobreza com ‘Mario Kart’?

Podemos aprender sobre redução da pobreza com 'Mario Kart'?




‘Mario Kart’ é um dos jogos de maior sucesso da história da indústria, e não é para menos, a ideia de juntar alguns dos personagens mais queridos, como o Mario, Luigi, Yoshi e o vilão Bowser correndo com carrinhos meio que não tinha como dar errado. Mas o que os jogos da série que começou no SNES e está firme e forte no Switch pode nos ensinar sobre redução da pobreza e sustentabilidade? 

Em um artigo publicado na plataforma The Brink, da Universidade de Boston, um pesquisador defende que o clássico game de “corrida maluca” e todos os seus tokens, como os quadrados flutuantes que aparecem na tela ou as cascas de banana que jogam os competidores para fora da pista podem ensinar bastante sobre temas importantes. 

“Tem sido divertido desde que eu era criança, é divertido para meus filhos, em parte porque qualquer um pode jogar”, a frase é do professor assistente de Terra e Meio Ambiente da Universidade de Boston, Andrew Bell, autor do artigo. Bell acredita que os princípios do jogo podem servir de objeto para a criação de programas sociais e econômicos para agricultores de baixa renda.

Um exemplo disso é o fato de que o jogo é projetado para que você nunca deixe a corrida, mesmo que saia para fora da pista. “A agricultura é uma coisa terrível de se fazer se você não quer ser um agricultor”, diz o especialista. “Você tem que ser um empresário, você tem que ser um agrônomo, ter um monte de trabalho”, completa o professor. 

Andrew Bell defende também que muitos fazendeiros ao redor do mundo, como no Paquistão, Bangladesh, Camboja e Malauí, na Ásia, e outros no sul da África, que têm como característica serem locais com baixo índice de desenvolvimento humano (IDH), só cuidam das terras por terem recebido elas como herança, mas não fazem o que gostam ou sabem. 

A partir daí, o professor desenvolveu algumas propostas, que usam o jogo como base, e podem ao mesmo tempo que aumentam as práticas sustentáveis nessas áreas rurais, ajudar na redução da pobreza nesses locais. Como exemplo, ele usa os “power-ups” do game, onde os melhores são dados aos jogadores que ficam para trás na corrida, dando a eles a oportunidade de melhorar. 

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