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‘Vertigo’: jogo baseado em filme de Alfred Hitchcock ganha trailer

'Vertigo': jogo baseado em filme de Alfred Hitchcock ganha trailer




A publisher Microids e a desenvolvedora Pendulo Studios divulgaram um novo trailer de ‘Alfred Hitchcock – Vertigo’, jogo baseado em dos filmes mais polêmicos do aclamado cineasta, ‘Um Corpo Que Cai’ (1958). A prévia foca e dá mais detalhes essencialmente da narrativa, mas também dá os primeiros vislumbres de gameplay (assista abaixo).

O game, desenvolvido pela mesma empresa por trás da franquia ‘Runaway’, é “uma história original e exclusiva, livremente inspirada na obra-prima de Alfred Hitchcock”, de acordo com o anúncio oficial do título. Portanto, embora não seja uma releitura do clássico do cinema, algumas semelhanças serão notadas.

Isso provavelmente deixou você com mais perguntas do que respostas, certo? Provavelmente é intencional. “Os temas principais do jogo são praticamente os mesmos que aparecem no filme: obsessão, loucura, manipulação, identidade e a confusão entre imaginação, sonho, memória e realidade”, explicou Josue Monchan, designer de narrativa da Pendulo Studios, em comunicado à imprensa quando o jogo foi revelado pela primeira vez, no começo de 2021.

Levemente semelhante a ‘Detroit: Become Human’ e ‘Until Dawn’, o jogador precisará “explorar várias linhas do tempo para verificar os eventos e separar a realidade das memórias enganosas”, caso queira progredir no thriller interativo.

Ou seja, o título é mais uma carta de amor à obra do cineasta do que uma versão em jogo de ‘Um Corpo Que Cai’. “A vertigem proposta Hitchcock não é o nosso único ponto de referência”, comentou Monchan. “Por exemplo, o fato de que a terapia está no centro da narrativa lembram muito ‘Spellbound’, e alguns personagens se assemelham a protagonistas de ‘Rebecca’, ‘Psycho’ e muitos mais”.

De qualquer forma, a história inédita sobre a obsessão, a manipulação e a loucura inspirada na obra-prima de Hitchcock promete ser uma experiência narrativa poderosa que homenageia as técnicas visuais e escritas do thriller. Através de flashbacks, o jogador terá como objetivo separar a realidade de recordações enganadoras, mas terá que lidar com histórias diferentes – visto que toda a investigação se dará pela visão de três personagens.

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