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Games · · 2 min de leitura ·

“Among Us” quase foi cancelado antes de fazer sucesso

"Among Us" quase foi cancelado antes de fazer sucesso




Fenômeno que estourou em 2020, durante as fases mais duras da pandemia da Covid-19, “Among Us” quase foi cancelado pela Innersloth, desenvolvedora do jogo.

Em 2019, quando o game de dedução social ainda não tinha atingido essa popularidade, a equipe da Innersloth já estava com outros planos, como trabalhar em um “Among Us 2”. Caso isso fosse para frente, poderia resultar no fim do suporte para o primeiro título e, com isso, o jogo não seria um hit no ano seguinte.

“No começo de 2019, nós basicamente havíamos terminado com o jogo”, afirmou Marcus Bromander, co-fundador da Innersloth, em entrevista para o podcast Visionaires. “Lançamos o terceiro mapa, fizemos as correções de bugs necessárias para o funcionamento do jogo e ficamos assim: ‘É isso. Acabou. Vamos trabalhar em outra coisa agora'”, completou.

No entanto, depois da onda de popularidade do game, a Innersloth decidiu continuar trabalhando nele. As ideias para uma sequência ainda continuavam sendo pensadas, mas a decisão foi que não havia necessidade disso ocorrer, por enquanto.

“Devemos fazer ‘Among Us 2’ ou devemos atualizar o primeiro que está sendo jogado por todo mundo?”, disse Bromander. “Teve muitas pessoas jogando. Eu queria experimentar o lançamento de atualizações para que muitos jogadores testassem”, complementou.

As mais recentes atualizações de “Among Us” incluem uma lista de amigos no sistema e as implementações de classes nos tripulantes e impostores. Além disso, a versão VR do jogo está em desenvolvimento e pode ser lançado em breve.

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