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Games · · 3 min de leitura ·

A invasão dos consoles portáteis chineses no mercado global

A invasão dos consoles portáteis chineses no mercado global




De acordo com a Global Market Insights, o mercado de portáteis de games é estimado em US$ 12,9 bilhões em 2025, enquanto se estima que ele chegue a US$ 16,6 bi em 2035. É um número que representa uma CAGR (Taxa de Crescimento Anual Composta) de 3,3%. A Nintendo lidera o mercado, com mais de 26,7% de share, mas ela não faz isso sozinha: as cinco maiores empresas – Nintendo, Valve, GPD, AYANEO e Anbernic – somaram 78,6% do mercado em 2025. É um número que nos mostra algo impressionante: três das cinco maiores fabricantes de portáteis do mundo são chinesas.

GPD, AYANEO e Anbernic disputam atualmente o mercado com grandes empresas como Nintendo e Valve. Parte desse fenômeno se deve ao fato da China ser o maior polo fabricante do segmento – com marcas como Anbernic, Powkiddy, GPD, BittBoy, Miyoo e GoRetroid sediadas em seu território, enquanto o país possui um mercado próprio gigantesco.

Outro aspecto que se pode destacar é o seu modelo de negócio, com ciclos de lançamentos muito curtos que disponibilizam de quatro a cinco aparelhos por ano. Além disso, eles dispensam o varejo tradicional, com a venda direta em plataformas como AliExpress e Shopee, o que barateia o produto, enquanto a variedade de aparelhos atrai os mais diferentes públicos.

Os consoles portáteis chineses também possuem uma peculiaridade: eles trabalham em duas frentes diferentes. Primeiramente, há os “consoles premium”, PCs portáteis feitos para jogos convencionais, inclusive títulos AAA, com diferentes marcas como AYANEO, GPD e OneXPlayer. São consoles com faixa de preço entre US$ 800 a mais de US$ 3.000, de acordo com a potência do portátil.

Em contrapartida, há os handheld retrô como os modelos de Anbernic, Powkiddy, Miyoo, TrimUI e Retroid. São consoles bem mais baratos, com preço entre US$ 40 nos modelos de entrada e US$ 400 para os top de linha, destinados a emular jogos mais antigos: SNES, Megadrive, PlayStation, Nintendo 64 e até mesmo PSP nos modelos mais avançados.

Conforme compilação de dados da IconEra, o mercado de consoles handheld retrô foi avaliado em US$ 3,8 bilhões em 2025. No ano anterior, seu valor era de US$ 3,12 bilhões, o que representa um crescimento de cerca de 21% em um ano. Além dos valores de mercado levantados pela IconEra, as projeções de crescimento desse mercado de games retrô são notáveis: a previsão é de US$ 4,18 bilhões em 2026, e pode atingir até US$ 8,5 bilhões em 2033. São números que representam uma CAGR de 10% ao ano, o que supera até o mercado de consoles tradicionais, com crescimento anual em torno de 3% a 5%.

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