GTA 6 pode rodar a apenas 30 FPS até no PS5 Pro, aponta análise

Os jogadores que esperam aproveitar GTA 6 em 60 FPS no PS5 Pro podem precisar reduzir as expectativas. Segundo uma nova análise da Digital Foundry, o próximo jogo da Rockstar Games deve permanecer limitado a 30 quadros por segundo, mesmo na versão mais poderosa do console da Sony.
A avaliação foi feita por William Judd, analista da Digital Foundry, que acredita que o principal obstáculo para um desempenho superior não é a placa gráfica, mas sim o processador do console.
De acordo com Judd, os trailers de GTA 6 mostram um nível de simulação muito acima da média, com grande quantidade de NPCs, trânsito intenso, física avançada e um mundo extremamente detalhado.
Todo esse processamento depende fortemente da CPU, justamente o componente que recebeu poucas melhorias em relação ao PS5 original.
Enquanto o PS5 Pro traz uma GPU significativamente mais poderosa, com suporte ao PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) e melhorias em ray tracing, o ganho de desempenho do processador seria insuficiente para sustentar um modo de 60 FPS em um jogo com a complexidade de GTA 6.
Segundo a análise, os cenários mais prováveis seriam um modo em 30 FPS ou, eventualmente, 40 FPS para usuários com televisores compatíveis com 120 Hz.
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