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Games · · 2 min de leitura ·

Por dentro do VCT Americas: Riot revela estrutura com 400 profissionais e 900 canais de áudio em São Paulo

Por dentro do VCT Americas: Riot revela estrutura com 400 profissionais e 900 canais de áudio em São Paulo




Para quem acompanha o VCT Americas pela transmissão, a partida acontece entre dez jogadores dentro do servidor. Nos bastidores da etapa realizada em São Paulo, porém, a operação envolve mais de 400 profissionais, dezenas de câmeras, toneladas de equipamentos e uma infraestrutura que conecta o Brasil a centros de transmissão em diferentes partes do mundo.

Durante um painel realizado no evento, representantes da Riot Games detalharam como funciona a produção do campeonato e explicaram por que São Paulo foi escolhida para receber a etapa. Entre os participantes estava Fernando Birche, Gerente de produto VALORANT na Riot Games Brasil, responsável por áreas como publishing, campanhas e esports, e Fernando Svevo, diretor de produção das Américas responsável pelo broadcast e tecnologias do evento.

Segundo a Riot, mais de 80 técnicos nas operações do Brasil, Estados Unidos e América Latina participam diretamente da produção, que envolve mais de 30 câmeras, 15 caminhões e 10 toneladas de equipamentos, com mais de 5 mil metros de cabos de energia e mais de 1,5 metro de cabos de rede.

Trazer o VCT Americas para São Paulo exigiu aproximadamente um ano de planejamento, com visitas técnicas realizadas desde dezembro.

A escolha passa por uma sequência de decisões que começa no calendário global, segue pela definição do país e da cidade e termina na disponibilidade de um espaço capaz de comportar as necessidades técnicas da competição.

São Paulo levou vantagem principalmente pela infraestrutura e pela quantidade de fornecedores disponíveis. Outras cidades chegaram a ser consideradas, mas questões técnicas e de calendário dificultaram as alternativas.

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