Por que os jogos novos estão perdendo força, e o que os dados mostram

De acordo com o Relatório de Jogos para PC e Consoles de 2026, mais da metade da receita dessas plataformas de PC vem de jogos fora do top 20 de games mais jogados. O crescimento foi de 48% para 56% no ano de 2025. Além disso, o tempo de jogo nesses games aumentou em 44% para esses jogos, enquanto o tempo gasto em jogos do top 20 permaneceu praticamente estável ou com uma leve queda.
Os games que mais se beneficiaram desse crescimento foram jogos contínuos e duradouros, como Cyberpunk 2077, Elden Ring, Path of Exile 2 e até mesmo o bom e velho Skyrim. Além dos RPGs de Ação, outros jogos bem populares são os de sobrevivência como Rust e DayZ.
Quanto ao Playstation, as franquias esportivas ainda continuam bem populares, mas estão abaixo do top 20. Já os jogadores que voltam aos jogos antigos procuram aqueles exclusivos de prestígio como God of War Ragnarök, Ghost of Tsushima, Spider-Man 2 e The Last of Us Part 2. Em contrapartida, o Xbox consolidou o Game Pass, tendo em alta os jogos disponíveis no seu catálogo, enquanto jogos novos representam menos de 1% do tempo de jogo.
Apesar de estarem cada vez mais impressionantes em todos os aspectos, os jogos AAA novos têm apresentado muitos problemas. São complicações que influenciam muito a percepção do público gamer, sendo provavelmente um dos principais fatores por trás da queda de popularidade do jogo novo atualmente.
Devido aos altos custos de produção, há uma tendência da indústria em investir de forma segura, o famoso “em time que está ganhando não se mexe”. O que faz com que os estúdios prefiram investir em sequências e mais sequências, remasters, remakes, gêneros e fórmulas já consolidadas para minimizar os riscos.
Entretanto, investir nessas estratégias também traz o famoso “mais do mesmo”. Os jogos serem de mundo aberto tem sido praticamente obrigatório. Os mapas massivos parecem cada vez mais ser um meio de justificar investimentos milionários do que qualidade. A falta de inovação, de trazer algo realmente novo, tem desanimado o público, ainda mais diante do preço cada vez mais elevado dos jogos.
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