Cybercode
Olhar Digital
Olhar Digital
Games · · 3 min de leitura ·

Review: ‘Aliens: Fireteam Elite’ seria mais um jogo genérico, se não fosse pelos Aliens

Review: ‘Aliens: Fireteam Elite’ seria mais um jogo genérico, se não fosse pelos Aliens




A franquia ‘Alien’ talvez seja uma das mais adaptadas paras os games até hoje – nem sempre com sucesso. O apelo nos xenomorfos no imaginário da cultura pop é imenso, não à toa que se tenta tanto fazer um game disso. Alguns são ótimos, como ‘Alien: Isolation’ (2014). Outros prometiam muito, e acabaram ficando bem aquém, como ‘Aliens: Colonial Marines’ (2013). Mas a maior parte fica ali no meio do caminho, como é o caso do mais recente deles, ‘Aliens: Fireteam Elite’.

O título desenvolvido pela Cold Iron Studios será lançado nesta terça-feira (24) para PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One e Xbox Series X e S. O gameplay frenético, com os fuzileiros tentando sobreviver às ondas de xenomorfos, lembra demais ‘Left 4 Dead’ ou até o modo Horda de ‘Gears of War’, só trocando a propriedade intelectual dos alienígenas.

Uma letra a mais no nome do jogo já entrega um pouco da premissa, repare. Enquanto ‘Alien: Isolation’, de 2014, foi buscar referências no filme original de 1979 para criar uma atmosfera de horror, o novo game se inspira na sua continuação, ‘Aliens, O Resgate’, de 1986, para trazer um jogo cheio de ação. ‘Alien’ é horror e suspense, ‘Aliens’ é ação. A trama se passa 23 anos após os filmes originais, com o jogador encarnando um fuzileiro da Wayland-Yutani a bordo do USS Endeavour.

Para o combate, o jogador pode escolher entre cinco classes de soldados – Atirador, Demolidor, Técnico, Médico e Batedor – cada um com habilidades exclusivas, vantagens e desvantagens. ‘Fireteam Elite’ ainda tira proveito do legado de ‘Aliens’ nos games ao introduzir mais de 20 tipos de xenomorfos, desde facehuggers (aqueles que parecem uma aranha e saem dos ovos) até a Rainha, “cada um projetado com sua própria inteligência para emboscar, enganar e eviscerar fuzileiros vulneráveis”, promete o desenvolvedor.

Nesse sentido, ‘Fireteam Elite’ me lembrou alguns dos jogos mais divertidos da franquia, como os ‘Alien vs. Predator’ dos arcades e ‘Alien Trilogy’. Diferente de ‘Isolation’, que só tem um xenomorfo que é impossível de eliminar, o novo game conta com dezenas deles em cada onda de ataque, cada tipo com um design único e maneiras mais eficientes de exterminar. E diferente de ‘Colonial Marines’, eles parecem um pouco mais inteligentes e desafiadores.

Os fuzileiros também contam com diversos acessórios para cumprir suas missões. Muitos deles foram tirados diretamente dos filmes, como o sensor de movimento e a arma de sentinela, que pode ser instalada no chão. Outros, como granadas e armadilhas, são variações de equipamento que existem em quase todos os jogos estilo PvE (player versus environment, ou seja, jogador contra ambiente).

Publicidade